Total War: Warhammer 40.000 ganha novo personagem e detalhes sobre sua mecânica
A Games Workshop confirmou a inclusão do Ork Warboss Nazdreg Ug Urdgrub em Total War: Warhammer 40.000, junto com um novo miniatura para o jogo de tabuleiro.
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A Games Workshop confirmou a inclusão do Ork Warboss Nazdreg Ug Urdgrub em Total War: Warhammer 40.000, junto com um novo miniatura para o jogo de tabuleiro.
As vendas do Steam Deck caíram drasticamente após os aumentos de preços, com estimativas sugerindo uma queda de até 80% desde o início do ano.
A Embark anunciou melhorias no sistema de matchmaking de Arc Raiders, mas alerta que jogadores podem enfrentar filas mais longas enquanto o algoritmo busca por melhores companheiros de equipe.
O modo Stadium de Overwatch, que oferecia uma experiência de personalização de heróis, não receberá mais atualizações. Apenas 3% dos jogadores estão ativos nesse modo, levando Blizzard a focar em outras áreas do jogo.
O modo DBD Chaos Shuffle volta em 28 de julho de 2026, trazendo uma nova dinâmica ao jogo.
Jared Palmer, que ocupava o cargo de VP de engenharia na Xbox, anunciou sua saída para se juntar a uma empresa de IA após um curto período na Microsoft.
A Konami anunciou as especificações de desempenho da Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, com MGS4 rodando em 4K a 60fps, enquanto usuários do Switch 1 enfrentam limitações de desempenho.
As vendas do Steam Deck despencaram em 82% após os recentes aumentos de preço pela Valve, segundo análise de dados do SteamDB.
Hasbro revelou pistas sobre suas primeiras figuras de ação da série The Legend of Zelda, com foco em acessórios icônicos. Os designs sugerem que as figuras podem ser baseadas em Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom.
Um modder de Starfield está desenvolvendo uma modificação para melhorar as decolagens de naves no jogo, que atualmente são marcadas por telas de carregamento.
ZeroSpace combina elementos de RTS e RPG, apresentando uma campanha intrigante e um modo multiplayer competitivo, mas enfrenta críticas pela ênfase em streamers.
Em entrevista, a equipe de Splatoon Raiders explicou que a decisão de não desenvolver Splatoon 4 foi motivada pelo desejo de explorar novas abordagens no jogo.