Todd Howard revela como Skyrim corrigiu um problema de Oblivion e se a solução chegará a The Elder Scrolls 6
Segundo Todd Howard, o sistema de progressão de Skyrim foi reformulado para evitar que jogadores sentissem que haviam perdido tempo ao escolher caminhos errados — uma falha que o desenvolvedor não quer repetir em The Elder Scrolls 6: Sentinel.