
Analista Sugere que Rockstar Deveria Cobrar R$ 1.000 por GTA 6
Um analista acredita que o preço de GTA 6 deveria ser muito mais alto, citando a qualidade do jogo e seu desenvolvimento antes do uso de IA.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.

Um analista acredita que o preço de GTA 6 deveria ser muito mais alto, citando a qualidade do jogo e seu desenvolvimento antes do uso de IA.

O ator Tom Holland, conhecido por seu papel como Homem-Aranha, compartilhou suas reflexões sobre como as produções de super-heróis podem se beneficiar de uma abordagem mais prática, inspirando-se na obra clássica A Odisseia.

Fãs se mobilizam em fórum da Microsoft contra cortes e mudanças na divisão de jogos da Xbox.

O diretor Andy Serkis revelou que a IA será utilizada para algumas técnicas de desvelamento no filme, mas enfatizou que todos os outros aspectos são feitos de forma tradicional.

A Techland anunciou que Dying Light: The Beast não será lançado para PS4 e Xbox One, exigindo que jogadores atualizem para consoles da nova geração.

A Techland confirmou que Dying Light: The Beast não será portado para PS4 e Xbox One devido à falta de potência e memória dos consoles mais antigos.

A Techland anunciou que a versão de Dying Light: The Beast para PS4 e Xbox One foi cancelada, alegando que os consoles mais antigos não conseguem suportar a experiência desejada.

Equipes de emuladores de PS5 estão fazendo progressos significativos, com o KytyPS5 conseguindo iniciar menus de GTA V e rodar alguns jogos 3D.

As ações da IBM sofreram uma queda significativa de 25%, após o CEO Arvind Krishna afirmar que a empresa não se adaptou rapidamente às mudanças no setor de IA.

Casey Yano, cofundador da Mega Crit, afirma que a arte placeholder feita por humanos é intencional e importante para o desenvolvimento de Slay the Spire 2, enquanto critica a arte gerada por IA.

Compulsion Games, conhecido por títulos como We Happy Few e South of Midnight, está em busca de parcerias para novos projetos após se tornar um estúdio independente.

Chris Avellone, roteirista de Fallout: New Vegas, expressou sua insatisfação com alguns diálogos da série de TV, desejando que a qualidade do roteiro fosse melhor.