Sony reafirma decisão de eliminar discos físicos na PlayStation 6
Executiva da Sony, Lin Tao, afirma que a transição para o digital é inevitável e que consoles e PCs podem coexistir.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Executiva da Sony, Lin Tao, afirma que a transição para o digital é inevitável e que consoles e PCs podem coexistir.
A Sony afirma que a descontinuação dos discos de PlayStation não terá impacto negativo, nem agora nem no futuro, apesar das reações da comunidade.
A Wizards of the Coast revelou detalhes do crossover entre Dungeons & Dragons e World of Warcraft, incluindo raças e classes jogáveis do RPG da Blizzard.
A famosa franquia de MMORPG da Blizzard será adaptada para Dungeons & Dragons em novembro, trazendo classes, raças e mecânicas do jogo.
O lançamento do filme The Odyssey fez a contagem de jogadores de Assassin's Creed: Odyssey disparar em 90%, segundo analista.
A Sony anunciou um aumento em sua receita operacional devido a reembolsos de tarifas nos EUA, mas não parece que os consumidores que pagaram preços mais altos receberão esse benefício.
A atriz Samara Weaving foi oficialmente escolhida para interpretar Emma Frost no primeiro filme solo dos X-Men do MCU.
O novo filme do Homem-Aranha, "Brand New Day", teve uma estreia impressionante, arrecadando $72 milhões em pré-estreias e superando o recorde anterior de "Avengers: Endgame".
Motoi Okamoto, produtor executivo da série Silent Hill, afirmou que revitalizar a franquia foi essencial para conquistar novos e antigos fãs, já que apenas metade dos jogadores originais deve retornar com um remake.
Alistair McFarlane, COO e diretor da Facepunch Studios, anunciou sua saída da empresa após mais de uma década. Ele foi uma figura importante no desenvolvimento de Rust e expressou seu orgulho pelas conquistas da equipe.
As exibições do filme The Odyssey em IMAX 70mm foram prorrogadas devido à alta demanda, com sessões disponíveis até 16 de setembro, antes da estreia de Resident Evil.
O diretor de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, compartilha sua visão sobre a comparação entre jogos de combate em turnos e ação, destacando que o que importa é a qualidade do jogo.