Game Freak fala sobre o novo estilo de Beast of Reincarnation
Diretor Kota Furushima comenta a mudança para gráficos fotorrealistas em seu novo RPG de ação.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Diretor Kota Furushima comenta a mudança para gráficos fotorrealistas em seu novo RPG de ação.
Após um incidente de segurança, os desenvolvedores de Meccha Chameleon confirmaram que todos os hackers foram banidos e o Discord oficial foi reestabelecido.
O presidente da Marvel, Kevin Feige, comentou sobre a falta de lançamentos entre os filmes Avengers: Doomsday e Secret Wars, enfatizando a importância da qualidade sobre a quantidade.
A Pokémon Company implementou um sistema de reconhecimento facial em suas lojas no Japão para combater a prática de revenda de cartas.
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, comenta sobre a crescente discussão sobre jogos físicos e digitais, defendendo que as empresas devem atender à demanda dos consumidores.
Em recente entrevista, Shigeru Miyamoto afirmou que os consumidores estão menos preocupados com gráficos e desempenho, valorizando mais a experiência de jogo.
O famoso criador de jogos Hideo Kojima fez uma participação especial na série japonesa Vivant, mas sua aparência foi modificada digitalmente para se adequar ao papel de um alto oficial da polícia.
O aplicativo Click To Pray, promovido pelo Papa Francisco, apresentava falhas de segurança que expunham dados de usuários. A vulnerabilidade foi corrigida após investigação de um hacker.
Jogadores do Xbox estão enfrentando dificuldades para acessar seus jogos digitais devido a uma queda nos serviços online da Microsoft.
Rumores sobre mudanças na Bethesda geram incertezas sobre o futuro de The Elder Scrolls Online, apesar das declarações otimistas da empresa.
Crashphalt, um jogo indie de 2018, ganhou nova vida graças ao mod Undertale Together, que permite jogar Undertale em modo cooperativo local. O desenvolvedor expressou surpresa e satisfação com o fenômeno.
Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy 14 e 16, acredita que remakes de jogos antigos exigiriam ainda mais trabalho do que a trilogia de Final Fantasy 7.