Se Sam Altman acredita que PCs gamers usam RAM só 5% do tempo, ele sabe menos do que parece
CEO do OpenAI minimizou o uso de RAM em PCs gamers, gerando críticas por desconexão com o mercado real e impacto da IA na escassez global de memória
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
CEO do OpenAI minimizou o uso de RAM em PCs gamers, gerando críticas por desconexão com o mercado real e impacto da IA na escassez global de memória
John 'Bucky' Buckley, da Pocketpair, defende que o que define um estúdio indie é o controle criativo, não o financiamento ou o tamanho do jogo. Ele questiona se o rótulo deve mudar só por ter ajuda em marketing, como em Clair Obscur: Expedition 33 e Stardew Valley.
Keisuke Nakashima contou que precisou convencer os executivos da Square Enix para transformar o jogo em uma versão original para consoles, e não apenas um port simples.
Uma editora brasileira e internacional se frustra com a demora da Valve na aprovação de seu jogo co-op, Wheel Make It, que teve lançamento atrasado e só atingiu 15 jogadores simultâneos no Steam, apesar de 11 mil wishlists. A empresa culpa o sistema de revisão sobrecarregado, especialmente com jogos gerados por IA.
Suda51 revela planos para retornar a um estilo mais sombrio e experimental da Grasshopper Manufacture, com possíveis reprises de Moonlight Syndrome e No More Heroes, em comemoração ao 20º aniversário da franquia.
Após meses de silêncio, o estúdio Nagoshi, fundado por Toshihiro Nagoshi, criador da série Yakuza, foi oficialmente fechado pelo governo japonês. O projeto Gang of Dragon, revelado em 2025, não sobreviveu à retirada do apoio financeiro da NetEase.
Três ex-desenvolvedores principais do jogo de estratégia medieval se juntam à equipe da CD Projekt Red, reforçando o time por trás de The Witcher 4 e Cyberpunk 2077.
A atriz e mestra de RPG Deborah Ann Woll compartilha dicas práticas de narrativa, resolução de enigmas e mecânicas de jogo em entrevista para o Shelf Quest, com foco em como a tecnologia e a história moldam o RPG moderno.
O Nagoshi Studio, fundado por Toshihiro Nagoshi, criador da franquia Yakuza, foi dissolvido após perder o apoio financeiro da NetEase. O jogo Gang of Dragon, anunciado no The Game Awards 2025, agora tem seu futuro incerto.
Um jogador está desenvolvendo um mod para 'World of Warcraft: Forever' que transforma o jogo em uma experiência first-person imersiva, com animações retro e estilo de jogos clássicos. O projeto, chamado Retro Forever, ainda não está disponível ao público, mas já mostra promessas.
FromSoftware não informou quando os servidores dos jogos serão reativados, mas confirmou que a parada é temporária por questões de segurança.
A Anthropic atualizou as diretrizes do Claude Code para proibir a criação de réplicas de jogos existentes, mesmo que reimaginados, em resposta ao aumento de clones e remakes gerados por IA no mercado.