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Como os MMORPGs construíram (e perderam) o trono dos jogos live-service
Indústria08/10/2026

Como os MMORPGs construíram (e perderam) o trono dos jogos live-service

Apesar de dominarem o cenário nos anos 2000, os MMORPGs hoje enfrentam um mercado cada vez mais desafiador. Jogos como World of Warcraft, EverQuest e Ultima Online foram pioneiros no conceito de jogos live-service, mas a evolução do mercado e mudanças nos hábitos de jogar transformaram o formato. Ainda que alguns títulos continuem ativos depois de décadas, a criação de novos jogos no gênero se tornou rara — e difícil de justificar financeiramente.