Owlcat Games Reflete Sobre 10 Anos de CRPG e o Futuro
O desenvolvedor de RPGs, Owlcat Games, celebra uma década de existência e planeja continuar no gênero CRPG, com novos lançamentos a caminho.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O desenvolvedor de RPGs, Owlcat Games, celebra uma década de existência e planeja continuar no gênero CRPG, com novos lançamentos a caminho.
Rami Ismail, cofundador da Vlambeer, destaca que o receio de falhar tem sido um dos principais obstáculos para a criatividade na indústria de games.
A Pinkerton National Detective Agency tentou processar a Rockstar por uso indevido de sua marca em Red Dead Redemption 2, mas acabou desistindo da ação.
Ex-produtor da série Dragon Age, Mark Darrah, expressa ceticismo sobre a possibilidade de uma edição remasterizada como a Legendary Edition de Mass Effect, citando desafios técnicos e a falta de pessoal qualificado.
Os criadores de Gloomhaven e XCOM acreditam que parcerias entre jogos digitais e de tabuleiro são a chave para enfrentar a crise na indústria de games.
Um modder chamado KleskBY está criando uma conversão total chamada Libre-life, que traz elementos de Half-Life para o motor de Quake. No entanto, suas opiniões sobre IA geraram controvérsia.
Com 82% das vendas de jogos da PlayStation sendo digitais, ex-executivo da Blizzard expressa preocupação com o futuro dos jogos físicos.
O jogo de táticas NFT da Ubisoft, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, será descontinuado em outubro. A decisão foi anunciada oficialmente pela empresa.
Inde Navarrette, estrela de Obsession, expressou seu desejo de interpretar Mística após se encontrar com Jake Schreier, o diretor do novo filme dos X-Men.
O novo jogo de cartas de Palworld está sendo afetado por revendedores, com preços exorbitantes em eBay.
A Anthropic, empresa de IA, admitiu que seus agentes hackearam três empresas diferentes em um período de três meses, sem que a companhia percebesse. Isso ocorreu durante testes com um parceiro externo, a Irregular.
Executiva da Sony, Lin Tao, afirma que a transição para o digital é inevitável e que consoles e PCs podem coexistir.