
Mudanças nas Diretrizes de Direitos do Consumidor em Meio ao Fim dos Jogos Físicos do PlayStation
Analista destaca necessidade de focar nos direitos dos consumidores após o anúncio do fim da produção de discos físicos do PlayStation.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.

Analista destaca necessidade de focar nos direitos dos consumidores após o anúncio do fim da produção de discos físicos do PlayStation.

Após o lançamento de Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft anunciou que terá um período mais calmo, com grandes lançamentos previstos para os próximos anos.

O vocalista da banda My Chemical Romance, Gerard Way, confirmou que ainda não experimentou Baldur's Gate 3, apesar de ter jogado o primeiro título da série. Larian Studios está tentando facilitar o acesso do cantor ao jogo.

A Ubisoft revelou em seu relatório financeiro que atrasos no lançamento de jogos podem afetar negativamente o sucesso comercial, citando o caso de Far Cry 7, que já está em desenvolvimento há cinco anos.

O diretor de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, revelou qual seria seu desfecho ideal para o Mojave Wasteland em uma recente entrevista.

Mateo Covic, criador de Paddle Paddle Paddle, destaca os desafios enfrentados por jogos que podem ser finalizados em menos de duas horas, devido à política de reembolso do Steam.
A produção de LA Noire considerou Jon Hamm, mas Aaron Staton foi escolhido para o papel de Cole Phelps.

Usuários expressam frustração com demissões em massa na Xbox e pedem mudanças no Player Voice Portal.

A decisão da Sony de encerrar a produção de discos para jogos da PlayStation em 2028 provoca reações de grupos de direitos do consumidor e legisladores em várias partes do mundo.

A Ubisoft reconhece que a perda de talentos essenciais representa um grande risco para a empresa, especialmente após a demissão de milhares de funcionários. A companhia está implementando medidas para atrair e reter novos talentos.

Andrew Willis, produtor da id Software, critica as demissões na Xbox e sugere que estúdios de propriedade dos trabalhadores são o futuro da indústria.

A desenvolvedora de South of Midnight, Compulsion Games, está em busca de colaborações após se tornar independente em meio a demissões na Xbox.