Hideki Kamiya se diz pronto para reviver Scalebound quando a Xbox estiver pronta
O criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, afirmou estar disposto a ressuscitar Scalebound em conversa com a CEO da Xbox, Asha Sharma.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, afirmou estar disposto a ressuscitar Scalebound em conversa com a CEO da Xbox, Asha Sharma.
Armando Troisi, ex-designer da BioWare, acredita que as críticas sobre o próximo Mass Effect são exageradas e defende que o estúdio pode entregar um bom jogo.
Chet Faliszek, ex-escritor da Valve, revelou que a empresa vazou seu próprio trailer de Left 4 Dead 2 após o ESRB bloquear seu lançamento.
Andrew ‘Mod Jed’ Lakeman foi sentenciado após um longo processo investigativo que revelou seu esquema de roubo e lavagem de itens do jogo.
Tim Willits, CCO da Saber Interactive, afirmou que a empresa não mudará sua abordagem de comunicação após polêmicas recentes. Segundo ele, "os jogos falam por si mesmos".
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, expressa preocupações sobre a crise na indústria de jogos, destacando o aumento dos custos de hardware e desenvolvimento, além do impacto da inteligência artificial.
Tarn Adams, co-criador de Dwarf Fortress, revelou em entrevista que não sabia do grande reconhecimento do jogo até sua primeira convenção em 2013.
Andrew Lakeman, ex-funcionário da Jagex, foi sentenciado a três anos de prisão suspensa por roubar mais de US$ 400 mil de jogadores.
Em entrevista, o CCO da Saber Interactive, Tim Willits, discute como a superespecialização pode estar afetando o mercado de jogos, levando a demissões em estúdios.
O estúdio Double Fine revelou seu primeiro jogo após se desvincular da Xbox Game Studios: Thank You Bus Driver. Tim Schafer, fundador do estúdio, afirmou que continuará produzindo jogos inusitados.
A Cygames anunciou a criação de um novo rótulo, Cygames Edge, com foco em jogos menores e desenvolvimento ágil. O primeiro título, Where the Seeds Fall, será lançado em novembro.
Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance, defende a tecnologia DLSS 5, afirmando que ela respeita a visão artística do jogo e critica os detratores.