Final Fantasy 7 Remake e Rebirth superam expectativas de vendas
As vendas de Final Fantasy 7 Remake e Rebirth estão muito acima do esperado, especialmente após o anúncio de Revelation no Summer Game Fest 2026.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
As vendas de Final Fantasy 7 Remake e Rebirth estão muito acima do esperado, especialmente após o anúncio de Revelation no Summer Game Fest 2026.
Os preços dos consoles Xbox Series S e X aumentaram significativamente na Europa, com um salto de até 40%.
O modder Elevna lançou uma versão de Nier Gestalt, trazendo de volta o protagonista "Pai" para o remaster de Nier Replicant, com vozes originais.
Os jogos independentes Baba is You e Party House estão se transformando em jogos de tabuleiro, com mecânicas que prometem trazer novas experiências aos fãs.
O novo clipe de Stellar Blade: Blood Rain, produzido pela ShiftUp, tem gerado críticas negativas devido à sua qualidade e à utilização de música gerada por inteligência artificial.
O novo filme do Homem-Aranha arrecadou US$ 355 milhões em seu fim de semana de estreia, ficando perto do recorde de Vingadores: Ultimato.
Felipe Falanghe, criador de Kerbal Space Program, revelou que um jogo promocional do Top Gear foi uma das principais inspirações para seu famoso simulador de foguetes.
O jogo Last Sentinel, que promete ser uma alternativa cyberpunk ao GTA, ainda está longe de ser lançado após seis anos de produção.
O filme Avengers: Doomsday representa um grande desafio para o Marvel Cinematic Universe, que enfrenta um momento crítico em sua narrativa.
A série Grand Theft Auto (GTA) revolucionou o conceito de jogos de mundo aberto desde seu início em 1997, estabelecendo padrões que moldaram a indústria.
A Marvelous anunciou o cancelamento de um jogo mobile da franquia Story of Seasons, que estava em desenvolvimento desde 2019, após encerrar sua parceria de seis anos com a Tencent.
O estúdio da Sandfall Interactive, responsável por Clair Obscur: Expedition 33, é uma mansão que, por coincidência, se assemelha ao cenário do jogo. O diretor criativo Guillaume Broche fala sobre a atmosfera do local.