Diretor de Final Fantasy 7 Revelation defende a continuidade dos jogos físicos
Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, expressou sua preocupação com o fim dos jogos em mídia física e sua importância cultural.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, expressou sua preocupação com o fim dos jogos em mídia física e sua importância cultural.
O jogo de defesa de torres, desenvolvido pela Mumpitz Games, alcançou mais de um milhão de dólares em receita em apenas uma semana.
Rumores indicam que um novo jogo da franquia Fallout está em desenvolvimento pela Obsidian Entertainment, com Josh Sawyer na direção. Chris Avellone, ex-designer da Obsidian, acredita que isso seria benéfico para a Obsidian e a Bethesda.
Após o anúncio de um novo jogo de cartas e um MMORPG, John Buckley, da Pocketpair, explica a confusão sobre o desenvolvimento de Palworld.
Michael Major, um jovem desenvolvedor, lançou um jogo de humor por US$ 200 e viu suas vendas dispararem, mas a maioria dos compradores acabou pedindo reembolso.
Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Remake de Final Fantasy VII, expressou sua preocupação com o fim dos jogos físicos, destacando sua importância cultural.
Khao Mortadios, da Astrobard Games, apresenta uma abordagem cômica para jogadores que desistem no meio da partida.
Após a saída de Ryan Hurst devido a uma lesão, Dave Bautista está em negociações para interpretar Kratos na série do Prime Video.
O diretor Tommy Wirkola e a produtora Kelly McCormick falam sobre as novidades de Violent Night 2, incluindo a introdução da Sra. Claus e a nova abordagem da história.
O diretor Tommy Wirkola revela que o novo filme terá uma sequência violenta que homenageia o mestre do terror Sam Raimi.
A SpaceXAI confirmou que irá retirar 69 turbinas móveis em Memphis, seguindo um acordo com o Departamento de Qualidade Ambiental do Mississippi. A empresa pretende substituir a energia das turbinas por uma nova usina de 1,2 GW em construção.
A White Wolf anunciou oficialmente a sexta edição de Vampiro: A Máscara, trazendo novas mecânicas e um foco na identidade do jogo.