GTA 6: A maioria dos pré-vendedores opta pela edição Ultimate, revela Take-Two
Embora o preço de $100 possa assustar, muitos pré-vendedores de GTA 6 escolheram a edição Ultimate, segundo a Take-Two.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
Embora o preço de $100 possa assustar, muitos pré-vendedores de GTA 6 escolheram a edição Ultimate, segundo a Take-Two.
Himesh Patel, estrela de The Odyssey, acredita que o sucesso do filme pode transformar a forma como os filmes são feitos, destacando a importância de técnicas práticas em vez de CGI.
Chris Evans compartilhou detalhes sobre seu retorno como Steve Rogers em Avengers: Doomsday, explicando como seu nome foi mantido em sigilo durante as filmagens.
Matt Karch, CEO da Saber Interactive, confirmou que as referências a Randy Pitchford no trailer de Rideshare Stimulator são uma retaliação por comentários feitos em Borderlands 4.
O jogo Marvel's Spider-Man 2 teve um aumento significativo nas vendas, gerando mais de US$ 11 milhões em duas semanas, impulsionado pelo lançamento do filme Spider-Man: Brand New Day.
O ator de The Walking Dead, Jeffrey Dean Morgan, relembra como perdeu um papel em Reservoir Dogs para o próprio diretor, Quentin Tarantino.
O filme Spider-Man: Brand New Day impulsionou as vendas de Marvel’s Spider-Man 2, que vendeu 316 mil cópias desde o lançamento do filme.
O cofundador da Hello Games, Sean Murray, expressou seu desejo de continuar trabalhando em No Man's Sky, desde que os jogadores continuem engajados com o título.
O jogo Halloween: The Game, desenvolvido pela Illfonic, teve sua classificação recusada na Austrália, o que impede sua venda também na Nova Zelândia.
O novo jogo de terror multiplayer, Halloween: The Game, não será lançado na Austrália devido a restrições sobre o uso de substâncias controladas, apesar de sua violência extrema.
A edição Ultimate de GTA 6 está superando as pré-vendas da edição padrão, segundo Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive.
Chris Hayes, programador da id Software, afirma que as demissões em massa na Microsoft prejudicam a indústria de games, pois desmotivam os desenvolvedores.