
O Futuro da Xbox: Foco nas Franquias
A Xbox está passando por uma reestruturação, com foco nas suas principais franquias como Halo, Fallout e The Elder Scrolls. Novas estratégias estão sendo discutidas para acelerar o desenvolvimento desses jogos.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.

A Xbox está passando por uma reestruturação, com foco nas suas principais franquias como Halo, Fallout e The Elder Scrolls. Novas estratégias estão sendo discutidas para acelerar o desenvolvimento desses jogos.

Jogadores relatam que não conseguiram acessar o jogo Assassin’s Creed Black Flag Resynced durante a queda do Ubisoft Connect, apesar das promessas da empresa.

Touma Kimura, diretor do novo anime de Ghost in the Shell, comenta as mudanças na personalidade da protagonista e a abordagem do estúdio Science Saru.

O evento Summer Games Done Quick conseguiu arrecadar US$ 2,4 milhões para a organização Médicos Sem Fronteiras, mas cancelou uma transmissão patrocinada com a SNK devido a preocupações sobre a propriedade da empresa pela fundação MiSK, ligada ao príncipe saudita Mohammad bin Salman.

Após críticas, Ubisoft omite afirmação de que microtransações tornam jogos "mais divertidos" em seu novo relatório financeiro.

O evento Games Done Quick interrompeu um showcase ao vivo da SNK por causa de críticas da comunidade sobre direitos humanos.
Brandon Adler, diretor de Outer Worlds 2, fala sobre as demissões na Xbox e defende a integridade da Obsidian Entertainment.

Em meio a temores dos fãs, Bethesda revela que a equipe de The Elder Scrolls Online é do mesmo tamanho que quando lançou conteúdos aclamados.

A decisão da Sony de eliminar os discos de jogos da PlayStation até 2028 gera polêmica entre varejistas e jogadores.

Rebecca Ford, diretora criativa de Warframe, expressou sua tristeza com o término de Destiny 2, destacando como o lado comercial da indústria muitas vezes prevalece sobre o esforço dos desenvolvedores.

Um relatório sugere que o governo dos EUA teria incentivado a Apple a firmar um acordo com a Intel para a fabricação de chips, como parte de uma estratégia para evitar tarifas sobre importações de semicondutores.

Apesar das demissões, a ZeniMax reafirma que o desenvolvimento de The Elder Scrolls Online continua a todo vapor.