
Diretor da Obsidian Critica Comentários sobre Mudanças Após Demissões na Xbox
Brandon Adler, diretor da Obsidian, se manifestou contra críticas sobre a mudança no estúdio após demissões em massa na Xbox.
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Brandon Adler, diretor da Obsidian, se manifestou contra críticas sobre a mudança no estúdio após demissões em massa na Xbox.

A Steam está experimentando seu ano mais lucrativo, com receitas recordes impulsionadas por jogos de alto preço e novos públicos, mesmo que os jogadores estejam cada vez mais voltando para títulos mais antigos.
A Ubisoft removeu de seu relatório anual a afirmação de que a monetização torna os jogos "mais divertidos". A mudança acontece em meio a críticas sobre microtransações e longos ciclos de desenvolvimento.
O renomado diretor Christopher Nolan discute o impacto da IA no cinema e elogia o sucesso do filme Backrooms, destacando a rejeição da tecnologia pelas novas gerações.
A Activision confirmou que as versões de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 suportam crossplay entre PS4 e PS5, permitindo que jogadores de ambas as plataformas joguem juntos.
Shawn Layden, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment America, aponta que os altos custos de desenvolvimento estão limitando a diversidade de jogos no mercado.
Após uma série de demissões, ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online, afirmou que sua equipe agora é semelhante à de 2015-2018, antes do desenvolvimento do MMO cancelado Blackbird.
O remake live-action de Moana teve um desempenho decepcionante nas bilheteiras, arrecadando apenas $43 milhões em seu primeiro final de semana nos EUA, o que levanta questões sobre a necessidade de um remake tão cedo.
Paul Fu, diretor criativo do remake, revela que muitos jogadores não se sentiram conectados a Edward Kenway no lançamento, mas que a percepção mudou rapidamente.
Análise aponta que a decisão da Sony de focar no digital pode ser comparada ao fim das unidades de disco em PCs, sem grandes reclamações dos consumidores.
Mateo Covic, criador do jogo Paddle Paddle Paddle, expressou sua frustração com a política de reembolso da Steam, que permite devoluções sem perguntas em até duas horas de jogo.
Christoffer Bodegård, criador de Esoteric Ebb, compartilha suas influências e planos futuros para o gênero RPG.