Halo: Campaign Evolved enfrenta dificuldades de vendas por falta de multiplayer
O remake de Halo 1 não conseguiu alcançar as vendas esperadas, principalmente devido à ausência de modos multiplayer.
Negócios, estúdios, aquisições e mercado de games.
O remake de Halo 1 não conseguiu alcançar as vendas esperadas, principalmente devido à ausência de modos multiplayer.
O novo jogo da S-Game, Phantom Blade Zero, receberá um State of Play, mas a expectativa é de que a transmissão seja dominada por críticas à decisão da Sony de eliminar os discos físicos do PlayStation.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, comentou que assistiu a uma demonstração de The Elder Scrolls 6, elogiando sua escala e enredo. Agora, fãs especulam sobre o título do jogo.
A Saber Interactive afirmou que não houve substituição de escritores por inteligência artificial no jogo 'Rideshare Stimulator', mas admitiu o uso de AI para diálogos.
O RPG de mundo aberto Crimson Desert gerou um aumento de 94% nas despesas de mão de obra da Pearl Abyss, refletindo o sucesso do jogo em suas duas primeiras semanas.
Funcionários da Bethesda protestam contra demissões em massa durante visita do CEO da Xbox, Asha Sharma, que elogiou o novo RPG.
O remake de Max Payne 1 e 2, anunciado em 2022, continua em desenvolvimento, mas a Remedy precisa esperar pela Rockstar para fornecer mais informações.
A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, compartilhou suas impressões sobre The Elder Scrolls VI, afirmando que o jogo está "incrível". A declaração veio em meio a protestos de trabalhadores da Bethesda.
Kazuhisa Wada, da Atlus, diz que remakes de Persona 1 e 2 são necessários, mas não confirma desenvolvimento.
A Pearl Abyss confirmou que está explorando modos multiplayer para Crimson Desert e planeja um DLC para este ano, além de uma versão para o Nintendo Switch 2.
Asha Sharma, CEO da Xbox, compartilhou suas impressões sobre uma apresentação ao vivo de The Elder Scrolls 6, destacando sua escala impressionante e uma narrativa promissora.
Asha Sharma compartilhou suas impressões após ver uma demonstração ao vivo do jogo, levantando questões sobre o subtítulo e o progresso do desenvolvimento.