Christopher Nolan revela que assistiu Star Wars 12 vezes no cinema
O diretor Christopher Nolan compartilhou que viu o filme original de Star Wars 12 vezes nos cinemas e que isso influenciou seu trabalho em The Odyssey.
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O diretor Christopher Nolan compartilhou que viu o filme original de Star Wars 12 vezes nos cinemas e que isso influenciou seu trabalho em The Odyssey.
Cópias físicas do jogo Hi-Fi Rush estão chegando aos compradores sem o DLC prometido. A Superdeluxe Games emitiu um pedido de desculpas e está investigando o problema.
Dicas no final de Halo: Campanha Evolved sugerem que a Halo Studios está trabalhando em um remake de Halo 2. Uma cena pós-créditos e um diálogo de personagem fazem referência ao jogo original.
O remake de Resident Evil 4 alcançou 16,8 milhões de unidades vendidas, superando em muito outros remakes recentes.
A Microsoft começou a testar um novo sistema de streaming de jogos para Xbox que inclui anúncios, prometendo que a publicidade não interromperá a jogabilidade.
Um novo registro de marca sugere que a próxima entrada da série Kingdom Come pode se chamar Kingdom Come Salvation, abandonando o nome Deliverance.
Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, acredita que a decisão da Sony de eliminar discos físicos pode tornar os consoles mais acessíveis e impulsionar o mercado digital.
O presidente da Sega, Shuji Utsumi, afirmou que a empresa ainda valoriza a cultura da mídia física, mas reconhece a importância de uma transição para o digital no mercado de games.
A Atari anunciou um acordo com a Universal Pictures para adaptar suas icônicas propriedades de jogos em filmes. No entanto, nem todos os projetos devem ser realizados.
O novo anime Gundam RG XARX-ZERO, dirigido por Kenji Kamiyama, será lançado em 2027 e fará parte do projeto RG da Bandai Namco, que conecta várias produções de Gundam.
Austin Abrams, protagonista do novo filme de Resident Evil, teve um momento de perigo nas filmagens, onde um saco de sangue de 150 kg quase o atingiu.
O lançamento de Halo: Campaign Evolved pode ser um indicativo do foco da Xbox em suas franquias mais icônicas nos próximos anos, especialmente após a gestão de Asha Sharma.